《轩辕剑》系列的最新作品《轩辕剑6》在本次CJ上首次与各位玩家见面。17173记者也于现场对这款游戏进行了简单的试玩体验。下面通过现场工作人员的,让我们就一起来了解一下这款游戏吧。(文/一人一剑)
《轩辕剑6》在本次的CJ现场一共提供了几个存档供玩家体验,分别展示了单人战斗、小队战斗、以及野外角色特殊技能演示。
在《轩辕剑6》中,游戏采用半即时战斗模式,每位角色的普通也具备连招这样的动作游戏要素,玩家只要稍加安排,就能让众多角色同时对某一个对手多段“集火”。
此外,还有特殊的奥义玩法。奥义技能按照基础大类可以分为四大类(对应红、蓝、黄、白四种颜色的按钮),每一类奥义可以链接1次。将四种基础奥义组合起来十分简单,但如何使用好才是关键,不同阶段的基础奥义对应不同的功能和作用。不仅可以敌人,有些组合还具备特殊的战斗效果。
以凤天凌为例,他的大部分奥义招式都属于类,其中又分为群体和单体,方式又有重击和多次以及剑气的分别,在不同的战斗下,合理组合起这些特性,就能更快的击倒对手。
奇术系统也是游戏的重点玩法之一。奇术依托于每位主角的属性,施展时消耗人物的“真元”,如果奇术的属性和属性相同,将会大幅度降低,而不是给加血,这一点是《轩辕剑6》与前代最不相同的地方。
如果说奥义与奇术合击是击倒的最佳手段,那么作用丰富,功能千差万别的“奇术”则是战场中的节奏控制器。很多角色的奇术都具备回复人物的体魄(生命值)、真元之功用,不仅如此还能解除各种异常状态(debuff),或者赋予队友力、攻速、防御力加成等各种良性状态(buff)。而相比于奥义与普通,奇术还可以在战斗之外使用,比如可以在100%逃离战斗的“玄风隐隐”,解开地图的“太华清风”,都会给予玩家巨大的帮助。
属性叠加,防不胜防的合击技——《轩辕剑6》采用了全新的属性系统,火、瘟、水、雷、邪、岩六大属性中除了“邪”之外每个属性均对应到一位主角。战斗中如果小看了属性的变化,不仅有可能“中招”各种异常状态,还会因为属性相同导致术法威力大降。而奇术合击的一大功用,就是结合任意两位角色的不同属性,带来如“岩+雷”、“火+岩”甚至“水+火”等两种属性叠加的,让敌人防不胜防。
奇术合击威力巨大,同时大量消耗奇术发动者的“真元”,正常情况下,随着主角们实力的提高,就会自然学会更强大的奇术。对于“奇术合击”而言,角色将会随着旅程的进展慢慢学习到合击法术。偏偏《轩辕剑6》中的主角之间关系复杂,远非情敌、挚友这样的词语可以简单概括。而且,即使是同样的两人发起的合击,根据发动者的不同,合击技能也完全不一样。
《轩辕剑6》全新成就系统“封将”也在本次展会上亮相。“封将”允许玩家随时检阅自己在游戏中的历史战绩。庞大而贴心的各项纪录不仅让自己的游戏过程一目了然,同时还可以轻松分享到微博,向好友炫耀自己的游戏实力。
作为一款单机游戏,《轩辕剑6》拥有纯正的单机体验,同时提供最新的技术,玩家更加轻松的进行游戏——本次提供的自动存档功能,就可以防止玩家因为种种原因丢失存档,这样一来,之前费劲心力达成的成就便不需要重新挑战了,相信也会令大家更好地沉浸在游戏的进程中。